imba攻略:imba玩法
imba最新攻略imba攻略全新升级
Imba攻略全新升级,让你玩转游戏Imba(IMBalance adjustment)是一款游戏平衡调整软件,可以对游戏进行调整,使游戏更加平衡、公正。而Imba攻略就是基于Imba软件制作的一份攻略指南。最新的Imba攻略升级版本不仅仅是对游戏平衡做出的改变,更是加入了更多实用的技巧和方法,可以让你在游戏中更加轻松。
在IMBA模式中,玩家还可以通过一些指令来调整游戏的难度和平衡性。例如,-nd指令可以让玩家在游戏中禁用某些英雄或技能,从而避免某些过于强大或过于弱势的英雄影响游戏的平衡性。此外,-lvlup指令则可以调整游戏的升级速度,让玩家更快地提升英雄的能力或更慢地享受游戏的过程。
通过输入-hfbb Dota imba命令,你可以开启这个模式,让AI英雄的技能变得更加IM化,即技能施放点和原有的技能有所不同,玩家需要重新学习并掌握这些技能的作用。此外,模式中野怪的死亡概率降低,掉落的特殊装备可以丢弃或共享,目前仅限于力量和勇气套装,未来可能会增加更多装备类型。
背叛者获得了新形象同时更加精通变形术了变形术的冷却时间由10/10/10调整为10/9/8背叛者基础攻击间隔由6秒调整为5秒【新增】新增赛季系统。S1赛季自更新之日开启。新增棋士证书。通过日常游戏行为可获得海量奖励。新增账号等级。升级可获得糖果奖励新增道具双倍糖果卡、经验卡。通过棋士证书获取。
imba攻略
Imba攻略全新升级,让你玩转游戏Imba(IMBalance adjustment)是一款游戏平衡调整软件,可以对游戏进行调整,使游戏更加平衡、公正。而Imba攻略就是基于Imba软件制作的一份攻略指南。最新的Imba攻略升级版本不仅仅是对游戏平衡做出的改变,更是加入了更多实用的技巧和方法,可以让你在游戏中更加轻松。
在DOTA imba版本中,敏捷英雄的出装推荐为群星之拥,撒旦,近战英雄则选择龙心提供血量支撑,远程英雄则倾向于风剑,比如美杜莎和小黑,裂魂剑同样可以提供血量。对于一些近战英雄,如拍拍,可以选择碎骨锤来晕住敌人,如果经济不足,可以根据局势选择合适的装备,力量型近战英雄可以考虑龙心和裂魂剑。
前期3技能互点,第二技能可以看情况加一级或不加(用来躲技能效果很好)。7级时满1或3都可以,多数时候满1效果更好。11级时不用加2级大,尽快把2技能加满,大招主要看中其机动能力而且每级只加40点伤害,而2技能每级加伤害减10秒cd并扩大范围,比大招性价比高。
求IMBA火女攻略
加点第三招必须满,要是很顺能造出大件,TD可以不点满,点第三招和黄点(因为T,D 不受法伤加成)。规规矩矩的话就慢慢来,4个技能都不错的。对火女伤害提升最大的大件是卡拉波。有卡拉波无卡拉波的火女天壤之别。同样2把和一把区别也很大,3把以后几乎横着走。
火女是个前期,要足够的爆发,所以一般单中,出门买j,智力挂件的配件,药膏吃树要看个人情况,有信心的话带个大药足够,因为一般要出个瓶子控f。挂件鞋子瓶子(有眼的时候带诡计之雾)6-7级可以去gank了。
火女有两种玩法,二号位或者五号位 二号位:出门两智力+3和两个树枝,一组吃喝;速出鞋瓶去gank,再出跳刀或者推推(本人推荐推推,比较实用)后期再出爆发装,如A丈,大根,紫苑之类的,如果觉得T不准,可以出风丈。再到后期可以出虚灵刀,羊刀,血精石,西瓦之类的。
玩三选一的话,切忌全部选后期埋头打野,要有前期有后期,如果开黑的话职责就更要分好。什么英雄走什么路线,出什么装备,比如CM和火女,屠夫,白虎这种前期英雄就要担负起杀人骚扰对面野区的责任,月骑,TB这种后期就要效率打钱速度出核心装备。
imba噩梦骑士攻略
因为噩梦不缺乏攻击速度,属于1刀流。因此装备的选择是---相位---650的重伤刺刃---刃甲---暗灭(配合2技能可以瞬间减对方16点护甲)---龙心---(之后的可以依局势而定了)前期出门买好眼和魔棒。。眼插在对方初级野店(会刷狗头人一家的地方)和中级野点。
月骑(大),小强(大+a+2技能),环伺(生砍),TK(刷技能),天怒(可以选择无脑c+eeeeeeeeee...),夜魔(晚上很NB),拍拍(碎骨无脑a),噩梦骑士(1技能和大,瞄准了必死)要是1v5电脑都好打,上来点金手速度升级,imba里面等级也是很重要的,然后出属性&生存装。
恶魔的掌握技能则转变为持续性施法。其他英雄的技能修复了各种异常状况,如视野问题、技能冲突和判定错误,物品如净化药水、压制之刃等也进行了调整。新增的噩梦骑士角色和地覆道具为游戏带来了新的挑战。同时,部分物品的掉落规则和使用方式也进行了优化。
求IMBA暗夜魔王攻略
〖A〗、如果双方技能IMBA程度差距不大的话,就打个假腿,然后补个刃甲(逆风,打不到钱)。能打到钱的话,就出风刀、晕锤(或者MKB)、双刀(冰眼,二选其一)、龙心、刃甲(一般肉都需要出)、控制多就出个BKB、有需要可以出吸血,当然根据场上形势确定出装,不要拘泥于形式。
〖B〗、定位:团控 Tank 一般的斧王也就是控,控一两个人,IMBA就是不一样,一控一片,还是75秒,还减免80%,大肉加团控。对于螺旋反击,无间隔已然是IMBA了,每点敏捷还提高,不过敏捷提高确实不是很实际,可以算算。25级斧王,加上黄点92点敏捷,一般斧王的装备里没有敏捷装,总计加9%。
〖C〗、风剑看情况出(需要速度拆塔的话)。然后就是AB。对面单控多就林肯,群控多可以考虑BKB,输出猛可以考虑刃甲。总之,假腿,疯狂,大晕锤,龙心,奥博,刃甲或者林肯或者BKB。再要换的话,就假腿换远行,疯狂换蝴蝶,刃甲林肯BKB不用出的话就再出个AB或者出个大炮。
〖D〗、散失之刃。2个+10敏捷的刀。1个 法师长袍。属性20敏捷。5智力。技能散失。减速。砍得时候消耗敌方英雄20点魔力。好像。忘了。。
imba裂魂人攻略
出门套装:两净化,两拳套一吃树一治愈药,中期护腕,加血;相位,加速度;重要装备跳刀,跳刀1200距离加穿刺700,远距离杀人啊。后期出个魔龙和希瓦,其他就随意了。3·要是你想玩单挑的,就裂魂人(白牛)了。
水人、火枪、裂魂、飞机、炼金、斧王学猎鹰符文。人马、神灵、娜迦、赏金学中间那个符文。PUCK、蓝猫、火女、宙斯等第三个符文。水人、火枪、斧王、炼金是绝对需要猎鹰的。水人与火枪是不差那么点攻击输出的,学猎鹰保障一个稳定的GANK节奏,还有应付前中期多次数的小规模团战。
还有疯狂面具加速改为100%攻速,受到伤害变为30%。 算是个双刃剑吧,对白牛玩家来说应该也算是个增强。另外补充一下,原地踏步是会让对方玩家得到视野的,所以如果是发起偷袭的话最好使用技能之后直接取消掉原地踏步动作。
裂魂人这个英雄,最大的战略意义并不在于先手,前期带节奏或支援,这些有很多其他英雄可以替代,又或者是中后期优势或均势下的单杀能力,而主要在于以下几点:均势优势下逼迫对面抱团。这样一方面压制对面团队经济,另一方面也给己方大哥创造了farm空间。
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